🔹 기습 데미지 배율 x1.15
🔹 힘 증가 +12
🔹 치명타율 증가 +15%
🔹 방어력 무시 -11
🔹 치명타율 증가 +5%
🔹 민첩 증가 +8
🔹 방어력 무시 -8
🔹 방어력 무시 -5
🔹 저주 지속 데미지 (최대체력의 8%/턴)
🔹 회피율 증가 +10%