텍스트 기반 하드코어 PvE/PvP 로그라이크. 한 번 죽으면 그걸로 끝인 영구 사망(퍼머데스) 세계에서 던전을 탐험하고 다른 모험가와 실시간 PvP 결투를 벌입니다. 레벨은 없으며, 장착한 장비를 합산한 기어스코어(GS) 하나로 캐릭터의 강함이 결정됩니다.
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캐릭터 생성 시 6개 직업 중 하나를 고릅니다. 이후 변경할 수 없지만, 캐릭터는 여러 개 만들 수 있어 다른 직업으로 새로 시작할 수 있습니다.
힘/체력 중심의 근접 탱커. 검류와 중갑을 착용하며, 방어 시 피해 감소 폭이 가장 크고 확률로 상대를 스턴시킵니다.
지능 중심의 원거리 딜러. 지팡이와 로브로 화염·냉기·번개 마법을 다루며, 방어 시 다음 공격력이 강화됩니다.
민첩 중심의 원거리 딜러. 활과 경갑으로 무장하며, 방어 시 다음 공격이 확정 치명타로 적중합니다.
민첩 중심의 근접 딜러. 독·출혈·기습 계열 스킬을 쓰며, 방어 시 확률로 완전히 회피하거나 즉시 반격합니다.
정신 중심의 회복형 근접 딜러. 힐과 신성 마법을 다루며, 방어 시 확률로 체력을 즉시 회복합니다.
지능 중심의 저주형 딜러. 저주와 암흑 마법을 다루며, 방어로 막아낸 피해 일부를 자신의 체력으로 흡수합니다.
하루 1회 입장하는 엔드게임 챌린지. 여기서 패배해도 캐릭터는 죽지 않고, 역대 최고 도달 층이 영구 기록으로 남습니다. 재도전은 처음이 아니라 직전 10층 단위 체크포인트부터 시작됩니다.
전투 콘텐츠와 완전히 분리된 계정 귀속 반복 콘텐츠. 낚시 중 몬스터에게 져도 캐릭터가 아니라 타고 나간 배가 피해를 입어, 부담 없이 즐길 수 있습니다.