2026년 9월 1일, 2026-S1을 기점으로 게임 세계가 래더와 스탠다드 두 트랙으로 갈라집니다. 어느 트랙에서 뛸지는 캐릭터별로 각각 정하고, 랭킹판도 PvP 매칭풀도 트랙마다 완전히 따로 돌아가 서로 섞이지 않습니다.
시즌 주기
시즌은 매년 1월 1일 · 5월 1일 · 9월 1일, 이렇게 연 3회 시작해 4개월씩 이어집니다. 그 이전 구간은 사전테스트 시즌으로 취급됩니다.
래더 - 모두가 같은 출발선에서
그 시즌에 새로 열리는 땅과 새로운 적을 제일 먼저 마주치는 트랙입니다. 참가자 전원이 빈손에서 시작하므로, 시즌을 일찍 시작했다고 유리해지는 일은 없습니다.
- 가져가는 것 - 캐릭터 본체와 이름, 지금까지 쌓은 칭호 전부. 칭호는 캐릭터에 귀속돼 있어 어느 트랙으로 옮기든 그대로 따라옵니다.
- 두고 가는 것 - 장비와 인챈트 스크롤, 골드, 강화석(조각 포함), 익힌 스킬, 물약 같은 소모품, 성향 변경권, 지역 해금 상태, 망령의 탑 진행 기록과 체크포인트, PvP 점수와 연승 기록.
- 체력·정신력·행동력은 전부 가득 찬 상태에서 새로 시작합니다.
낚시 콘텐츠는 캐릭터가 아니라 계정에 귀속된 기록이라 이 선택과는 무관합니다(자세한 내용은 아래 참고).
스탠다드 - 지금까지 쌓은 걸 그대로
아무것도 내려놓지 않는 트랙입니다. 래더 시즌에 새로 추가된 콘텐츠는 다음 시즌이 시작되는 시점에 이쪽에도 똑같이 열립니다. 별다른 선택을 하지 않으면 캐릭터는 자동으로 스탠다드에 남고, 새로 생성하는 캐릭터의 기본 트랙도 스탠다드입니다.
트랙 고르는 법
- 캐릭터 선택 화면에서 캐릭터별로 트랙을 정합니다. 캐릭터 생성 시점에도 직업·성향과 함께 바로 고를 수 있으며 기본값은 스탠다드입니다. 이제 막 만든 캐릭터는 잃을 게 없으므로 이 경우엔 확인용 이름 재입력 절차를 건너뜁니다.
- 한 시즌에 한 번만 가능하고, 되돌릴 수 없습니다. 실수로 넘어가는 걸 막기 위해 캐릭터 이름을 직접 입력해야 다음 단계로 넘어갑니다.
- 이미 사망한 캐릭터는 래더에 진입할 수 없고, 전투가 진행 중인 동안에도 트랙을 바꿀 수 없습니다.
- 시즌이 마감되면 래더에 있던 캐릭터는 그동안 쌓은 것을 고스란히 지닌 채 스탠다드로 옮겨지고, 새 시즌의 래더는 다시 텅 빈 상태로 열립니다.
랭킹과 칭호
- PvP·망령의 탑 순위표는 트랙별로 따로 집계되고, PvP 상대 매칭도 같은 트랙 안에서만 이뤄집니다.
- 래더는 매 시즌(4개월)이 끝날 때마다 순위를 확정 짓고 점수를 리셋합니다.
- 스탠다드는 매년 1월 1일 딱 한 번만 정산합니다 - 그동안 쌓아온 것을 지키는 트랙 특성상 4개월마다 점수를 밀어버리면 취지가 무색해지기 때문입니다. 이쪽 칭호에는 연도가 함께 표기됩니다(예: Dark Streak (2026 스탠)).
- 해골무더기 기록도 트랙별로 나눠볼 수 있습니다 - 사망 당시 기록에 그때의 트랙이 그대로 남기 때문에, 이후 시즌이 끝나 스탠다드로 넘어가더라도 "래더에서 죽었다"는 사실 자체는 바뀌지 않습니다.
- 망령의 탑의 잔영 보스 역시 같은 트랙에서 쓰러진 캐릭터의 잔영만 불러옵니다.
낚시는 트랙 구분 밖에 있다
낚시 기록·배·도감은 캐릭터가 아니라 계정 단위로 관리되므로 래더/스탠다드 구분 자체를 타지 않습니다. 대신 매년 1월 1일이 되면 배, 무기, 도감, 목재·정수가 전체 유저 대상으로 함께 초기화됩니다(도료와 장식은 유지됩니다). 초기화 직전 기록은 사라지지 않고 도감의 역대 최고기록으로 남으며, 낚시 칭호도 같은 연 단위 주기로 해가 바뀌면 다시 도전할 수 있습니다.