장비 등급과 베이스 옵션

목차

시스템 상세 설명
엔드게임 설명

등급

장비 슬롯은 무기 / 방어구 / 반지 / 팔찌 / 목걸이 5종이며, 아래로 갈수록 등급이 높아지고 게임 화면에서는 색상으로 구분됩니다(등급이 높을수록 카드 테두리 발광 효과도 화려해집니다).

등급
일반
매직
레어
유니크
레전더리

베이스 랜덤옵션

아이템은 베이스(무기/방어구 종류)에 접두어와 접미어가 붙는 조합이 기본이고, 여기에 이름으로는 드러나지 않는 베이스 랜덤옵션이 0~4개까지 추가로 붙을 수 있습니다. 몇 개가 붙고 어떤 종류가 나올지는 접두/접미와 별개로 완전히 무작위입니다. 개수 확률은 다음 표 하나를 따릅니다: 0개 50% · 1개 20% · 2개 20% · 3개 5% · 4개 5%.

분류옵션일반 등급 범위레전더리 등급 범위
기본 스탯힘 증가+3~5+14~18
기본 스탯지능 / 민첩 / 체력 / 정신력 증가+2.5~4.5+13~17
생존최대 HP 증가+8~14+60~90
생존물리 방어력 증가+5~10+40~55
생존마법 저항 증가+2~3%p+12~17%p
생존회피율 증가+1~3%p+12~15%p
전투치명타율 증가+2~4%p+14~17%p
전투방어력 무시4~723~28.5
속성 저항화염/냉기/번개/신성/암흑 속성 피해 감소+4~7%p+22~27%p

표에 적힌 값의 범위는 등급이 높을수록 커지며(일반이 가장 좁고 레전더리가 가장 넓습니다), 접두/접미 옵션과 마찬가지로 지역 티어가 오르면 이 범위 자체도 함께 커집니다.