장비 슬롯은 무기 / 방어구 / 반지 / 팔찌 / 목걸이 5종이며, 아래로 갈수록 등급이 높아지고 게임 화면에서는 색상으로 구분됩니다(등급이 높을수록 카드 테두리 발광 효과도 화려해집니다).
| 등급 |
|---|
| 일반 |
| 매직 |
| 레어 |
| 유니크 |
| 레전더리 |
아이템은 베이스(무기/방어구 종류)에 접두어와 접미어가 붙는 조합이 기본이고, 여기에 이름으로는 드러나지 않는 베이스 랜덤옵션이 0~4개까지 추가로 붙을 수 있습니다. 몇 개가 붙고 어떤 종류가 나올지는 접두/접미와 별개로 완전히 무작위입니다. 개수 확률은 다음 표 하나를 따릅니다: 0개 50% · 1개 20% · 2개 20% · 3개 5% · 4개 5%.
| 분류 | 옵션 | 일반 등급 범위 | 레전더리 등급 범위 |
|---|---|---|---|
| 기본 스탯 | 힘 증가 | +3~5 | +14~18 |
| 기본 스탯 | 지능 / 민첩 / 체력 / 정신력 증가 | +2.5~4.5 | +13~17 |
| 생존 | 최대 HP 증가 | +8~14 | +60~90 |
| 생존 | 물리 방어력 증가 | +5~10 | +40~55 |
| 생존 | 마법 저항 증가 | +2~3%p | +12~17%p |
| 생존 | 회피율 증가 | +1~3%p | +12~15%p |
| 전투 | 치명타율 증가 | +2~4%p | +14~17%p |
| 전투 | 방어력 무시 | 4~7 | 23~28.5 |
| 속성 저항 | 화염/냉기/번개/신성/암흑 속성 피해 감소 | +4~7%p | +22~27%p |
표에 적힌 값의 범위는 등급이 높을수록 커지며(일반이 가장 좁고 레전더리가 가장 넓습니다), 접두/접미 옵션과 마찬가지로 지역 티어가 오르면 이 범위 자체도 함께 커집니다.