📜 스킬 도감

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직업별 전체 스킬북 목록입니다. 3레벨 스킬북은 레전더리 등급 전용입니다. 스킬 습득·장착 방식은 가이드의 스킬 시스템을 참고하세요.

전사

강타 Lv.1
MP 15 physical

힘 × 2.5 데미지

힘 수치의 2.5배만큼 물리 데미지를 입힙니다.

강타 Lv.2
MP 15 physical

힘 × 3.5 데미지

힘 수치의 3.5배만큼 물리 데미지를 입힙니다.

강타 Lv.3
MP 15 physical

힘 × 5 데미지

힘 수치의 5.0배만큼 물리 데미지를 입힙니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

결정타 Lv.1
MP 20 physical

힘 × 1.6 데미지 (대상이 출혈 상태면 데미지 x1.8)

힘 수치의 1.6배만큼 물리 데미지를 입힙니다. 대상이 출혈 상태면 데미지가 1.8배로 증가합니다.

결정타 Lv.2
MP 20 physical

힘 × 2.2 데미지 (대상이 출혈 상태면 데미지 x1.8)

힘 수치의 2.2배만큼 물리 데미지를 입힙니다. 대상이 출혈 상태면 데미지가 1.8배로 증가합니다.

결정타 Lv.3
MP 20 physical

힘 × 3.2 데미지 (대상이 출혈 상태면 데미지 x1.8)

힘 수치의 3.2배만큼 물리 데미지를 입힙니다. 대상이 출혈 상태면 데미지가 1.8배로 증가합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

방어태세 Lv.1
MP 10 physical

물리 피해 감소 30%

1턴간 받는 물리 피해를 30% 감소시킵니다.

방어태세 Lv.2
MP 10 physical

물리 피해 감소 45%

1턴간 받는 물리 피해를 45% 감소시킵니다.

방어태세 Lv.3
MP 10 physical

물리 피해 감소 60%

1턴간 받는 물리 피해를 60% 감소시킵니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

사혈의 일격 Lv.1
MP 15 physical

힘 × 4 데미지 / 체력 8% 소모

힘 수치의 4.0배만큼 물리 데미지를 입히지만, 시전 시 자신의 최대체력 8%를 대가로 소모합니다.

사혈의 일격 Lv.2
MP 15 physical

힘 × 5.5 데미지 / 체력 8% 소모

힘 수치의 5.5배만큼 물리 데미지를 입히지만, 최대체력 8%를 대가로 소모합니다.

사혈의 일격 Lv.3
MP 15 physical

힘 × 7 데미지 / 체력 8% 소모

힘 수치의 7.0배만큼 물리 데미지를 입히지만, 최대체력 8%를 대가로 소모합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

전투 함성 Lv.1
MP 20 none

힘 20% 상승

2턴간 힘이 20% 상승합니다.

전투 함성 Lv.2
MP 20 none

힘 30% 상승

2턴간 힘이 30% 상승합니다.

제압 Lv.1
MP 18 dark

25% 확률로 적 행동 불가 (1턴)

25% 확률로 적을 1턴간 행동 불가로 만듭니다.

제압 Lv.2
MP 18 dark

32% 확률로 적 행동 불가 (1턴)

32% 확률로 적을 1턴간 행동 불가로 만듭니다.

제압 Lv.3
MP 18 dark

40% 확률로 적 행동 불가 (1턴)

40% 확률로 적을 1턴간 행동 불가로 만듭니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

철벽 방어 Lv.3
MP 25 none

다음 공포/기절 효과를 1회 자동으로 막아낸다

다음 공포/기절 효과를 1회 자동으로 막아냅니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

최후의 저항 Lv.1
MP 22 physical

힘 × 1.8 데미지 (자신의 체력이 낮을수록 최대 +100%까지 증폭)

힘 수치의 1.8배만큼 물리 데미지를 입힙니다. 자신의 체력이 낮을수록 데미지가 최대 100%까지 증가합니다.

최후의 저항 Lv.2
MP 22 physical

힘 × 2.4 데미지 (자신의 체력이 낮을수록 최대 +100%까지 증폭)

힘 수치의 2.4배만큼 물리 데미지를 입힙니다. 저체력일수록 최대 100%까지 증가합니다.

최후의 저항 Lv.3
MP 22 physical

힘 × 3.2 데미지 (자신의 체력이 낮을수록 최대 +100%까지 증폭)

힘 수치의 3.2배만큼 물리 데미지를 입힙니다. 저체력일수록 최대 100%까지 증가합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

화염 강타 Lv.1
MP 18 fire

힘 × 2.2 데미지

힘 수치의 2.2배만큼 화염 데미지를 입힙니다.

화염 강타 Lv.2
MP 18 fire

힘 × 3 데미지

힘 수치의 3.0배만큼 화염 데미지를 입힙니다.

화염 강타 Lv.3
MP 18 fire

힘 × 4.2 데미지

힘 수치의 4.2배만큼 화염 데미지를 입힙니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

화염 낙인 Lv.1
MP 16 fire

힘 × 0.01 만큼 적 화염 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

힘 수치의 0.01배만큼 적의 화염 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.

화염 낙인 Lv.2
MP 16 fire

힘 × 0.02 만큼 적 화염 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

힘 수치의 0.02배만큼 적의 화염 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.

화염 낙인 Lv.3
MP 16 fire

힘 × 0.03 만큼 적 화염 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

힘 수치의 0.03배만큼 적의 화염 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

회전 베기 Lv.1
MP 15 bleed

힘 × 0.35 데미지 + 출혈 지속 데미지(최대체력의 8%/턴, 2턴, 보스·PvP 상대에게는 절반 적용)

힘 수치의 0.35배만큼 물리 데미지를 입히고, 2턴간 출혈 피해(최대 체력의 8%/턴)를 추가로 입힙니다.

회전 베기 Lv.2
MP 15 bleed

힘 × 0.5 데미지 + 출혈 지속 데미지(최대체력의 8%/턴, 2턴, 보스·PvP 상대에게는 절반 적용)

힘 수치의 0.50배만큼 물리 데미지를 입히고, 2턴간 출혈 지속 피해를 추가로 입힙니다.

회전 베기 Lv.3
MP 15 bleed

힘 × 0.65 데미지 + 출혈 지속 데미지(최대체력의 8%/턴, 2턴, 보스·PvP 상대에게는 절반 적용)

힘 수치의 0.65배만큼 물리 데미지를 입히고, 2턴간 출혈 지속 피해를 추가로 입힙니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

마법사

냉기 화살 Lv.1
MP 18 ice

지능 × 2.5 데미지

지능 수치의 2.5배만큼 냉기 데미지를 입힙니다.

냉기 화살 Lv.2
MP 18 ice

지능 × 3.2 데미지

지능 수치의 3.2배만큼 냉기 데미지를 입힙니다.

냉기 화살 Lv.3
MP 18 ice

지능 × 4.1 데미지

지능 수치의 4.1배만큼 냉기 데미지를 입힙니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

마나실드 Lv.1
MP 15 none

모든 피해 감소 50%

2턴간 받는 모든 피해를 50% 감소시킵니다.

마나실드 Lv.2
MP 15 none

모든 피해 감소 65%

2턴간 받는 모든 피해를 65% 감소시킵니다.

마력 천공 Lv.1
MP 18 none

지능 × 0.75 데미지 + 지능 × 0.75 만큼 마법방어력 무시

지능 수치의 0.75배 마법 데미지 + 동일 수치만큼 적 마법방어력 무시(2턴간 유지, 상대 마법방어력의 70%까지만).

마력 천공 Lv.2
MP 18 none

지능 × 1.03 데미지 + 지능 × 1.03 만큼 마법방어력 무시

지능 수치의 1.03배 마법 데미지 + 마법방어력 무시(70%까지만).

마력 천공 Lv.3
MP 18 none

지능 × 1.32 데미지 + 지능 × 1.32 만큼 마법방어력 무시

지능 수치의 1.32배 마법 데미지 + 마법방어력 무시(70%까지만). 전설 등급 전용 스킬입니다.

마법 증폭 Lv.3
MP 25 none

다음 스킬 데미지 +90%

다음에 사용하는 스킬의 데미지를 90% 증폭시킵니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

번개 사슬 Lv.1
MP 18 lightning

지능 × 2.2 데미지

지능 수치의 2.2배만큼 번개 데미지를 입힙니다.

번개 사슬 Lv.2
MP 18 lightning

지능 × 3 데미지

지능 수치의 3.0배만큼 번개 데미지를 입힙니다.

번개 사슬 Lv.3
MP 18 lightning

지능 × 4.2 데미지

지능 수치의 4.2배만큼 번개 데미지를 입힙니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

번개 폭풍 Lv.3
MP 35 lightning

지능 × 7 데미지

지능 수치의 7.0배만큼 번개 데미지를 입힙니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

빙결의 손길 Lv.1
MP 16 ice

지능 × 0.3 만큼 적 민첩 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

지능 수치의 0.30배만큼 적의 민첩을 감소시킵니다. 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.

빙결의 손길 Lv.2
MP 16 ice

지능 × 0.45 만큼 적 민첩 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

지능 수치의 0.45배만큼 적의 민첩을 감소시킵니다. 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.

빙결의 손길 Lv.3
MP 16 ice

지능 × 0.6 만큼 적 민첩 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

지능 수치의 0.60배만큼 적의 민첩을 감소시킵니다. 전투가 끝날 때까지 유지됩니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

서리 결계 Lv.1
MP 16 ice

지능 × 0.01 만큼 적 냉기 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

지능 수치의 0.01배만큼 적의 냉기 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.

서리 결계 Lv.2
MP 16 ice

지능 × 0.02 만큼 적 냉기 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

지능 수치의 0.02배만큼 적의 냉기 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.

서리 결계 Lv.3
MP 16 ice

지능 × 0.03 만큼 적 냉기 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

지능 수치의 0.03배만큼 적의 냉기 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

파이어볼 Lv.1
MP 20 fire

지능 × 2.8 데미지

지능 수치의 2.8배만큼 화염 데미지를 입힙니다.

파이어볼 Lv.2
MP 20 fire

지능 × 3.8 데미지

지능 수치의 3.8배만큼 화염 데미지를 입힙니다.

파이어볼 Lv.3
MP 20 fire

지능 × 5.5 데미지

지능 수치의 5.5배만큼 화염 데미지를 입힙니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

화염 각인 Lv.1
MP 16 fire

지능 × 0.01 만큼 적 화염 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

지능 수치의 0.01배만큼 적의 화염 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.

화염 각인 Lv.2
MP 16 fire

지능 × 0.02 만큼 적 화염 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

지능 수치의 0.02배만큼 적의 화염 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.

화염 각인 Lv.3
MP 16 fire

지능 × 0.03 만큼 적 화염 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

지능 수치의 0.03배만큼 적의 화염 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

궁수

관통 사격 Lv.1
MP 16 physical

민첩 × 0.4 데미지 + 민첩 × 0.4 만큼 방어력 무시

민첩 수치의 0.40배 데미지 + 동일 수치만큼 적 방어력 무시(2턴간 유지, 상대 방어력의 70%까지만).

관통 사격 Lv.2
MP 16 physical

민첩 × 0.55 데미지 + 민첩 × 0.55 만큼 방어력 무시

민첩 수치의 0.55배 데미지 + 방어력 무시(70%까지만).

관통 사격 Lv.3
MP 16 physical

민첩 × 0.7 데미지 + 민첩 × 0.7 만큼 방어력 무시

민첩 수치의 0.70배 데미지 + 방어력 무시(70%까지만). 전설 등급 전용 스킬입니다.

독화살 Lv.1
MP 15 poison

민첩 × 0.3 데미지 + 독 지속 데미지(최대체력의 8%/턴, 3턴, 보스·PvP 상대에게는 절반 적용)

민첩 수치의 0.30배만큼 물리 데미지를 입히고, 3턴간 독 피해(최대 체력의 8%/턴)를 추가로 입힙니다.

매의 눈 Lv.1
MP 18 none

민첩 × 2 데미지 (확정 치명타)

민첩 수치의 2.0배만큼 물리 데미지를 입히며, 치명타가 확정으로 발동합니다.

매의 눈 Lv.2
MP 18 none

민첩 × 2.7 데미지 (확정 치명타)

민첩 수치의 2.7배만큼 물리 데미지를 입히며, 치명타가 확정으로 발동합니다.

매의 눈 Lv.3
MP 18 none

민첩 × 3.9 데미지 (확정 치명타)

민첩 수치의 3.9배만큼 물리 데미지를 입히며, 치명타가 확정으로 발동합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

맹독 표식 Lv.1
MP 16 poison

민첩 × 0.01 만큼 적 독 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

민첩 수치의 0.01배만큼 적의 독 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.

맹독 표식 Lv.2
MP 16 poison

민첩 × 0.02 만큼 적 독 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

민첩 수치의 0.02배만큼 적의 독 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.

맹독 표식 Lv.3
MP 16 poison

민첩 × 0.03 만큼 적 독 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

민첩 수치의 0.03배만큼 적의 독 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

맹독의 화살 Lv.1
MP 20 poison

민첩 × 1.8 데미지 (대상이 독 상태면 데미지 x1.6)

민첩 수치의 1.8배만큼 물리 데미지를 입힙니다. 대상이 독 상태면 데미지가 1.6배로 증가합니다.

맹독의 화살 Lv.2
MP 20 poison

민첩 × 2.2 데미지 (대상이 독 상태면 데미지 x1.6)

민첩 수치의 2.2배만큼 물리 데미지를 입힙니다. 독 상태 시 1.6배로 증가합니다.

맹독의 화살 Lv.3
MP 20 poison

민첩 × 3 데미지 (대상이 독 상태면 데미지 x1.6)

민첩 수치의 3.0배만큼 물리 데미지를 입힙니다. 독 상태 시 1.6배로 증가합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

연속 사격 Lv.3
MP 30 none

민첩 × 1.2 데미지로 4연속 공격, 마지막 타격은 확정 치명타

민첩 수치의 1.2배 데미지로 4연속 공격하며, 마지막 타격은 확정 치명타로 적중합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

조준사격 Lv.1
MP 18 physical

민첩 × 2.6 데미지

민첩 수치의 2.6배만큼 물리 데미지를 입힙니다.

조준사격 Lv.2
MP 18 physical

민첩 × 3.2 데미지

민첩 수치의 3.2배만큼 물리 데미지를 입힙니다.

조준사격 Lv.3
MP 18 physical

민첩 × 4.5 데미지

민첩 수치의 4.5배만큼 물리 데미지를 입힙니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

최후의 화살 Lv.1
MP 22 physical

민첩 × 1.8 데미지 (자신의 체력이 낮을수록 최대 +100%까지 증폭)

민첩 수치의 1.8배만큼 물리 데미지를 입힙니다. 자신의 체력이 낮을수록 데미지가 최대 100%까지 증가합니다.

최후의 화살 Lv.2
MP 22 physical

민첩 × 2.4 데미지 (자신의 체력이 낮을수록 최대 +100%까지 증폭)

민첩 수치의 2.4배만큼 물리 데미지를 입힙니다. 자신의 체력이 낮을수록 데미지가 최대 100%까지 증가합니다.

최후의 화살 Lv.3
MP 22 physical

민첩 × 3.2 데미지 (자신의 체력이 낮을수록 최대 +100%까지 증폭)

민첩 수치의 3.2배만큼 물리 데미지를 입힙니다. 자신의 체력이 낮을수록 데미지가 최대 100%까지 증가합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

필사의 저격 Lv.1
MP 18 physical

민첩 × 3.5 데미지 / 체력 8% 소모

민첩 수치의 3.5배만큼 물리 데미지를 입히지만, 시전 시 자신의 최대체력 8%를 대가로 소모합니다.

필사의 저격 Lv.2
MP 18 physical

민첩 × 4.8 데미지 / 체력 8% 소모

민첩 수치의 4.8배만큼 물리 데미지를 입히지만, 최대체력 8%를 대가로 소모합니다.

필사의 저격 Lv.3
MP 18 physical

민첩 × 6.5 데미지 / 체력 8% 소모

민첩 수치의 6.5배만큼 물리 데미지를 입히지만, 최대체력 8%를 대가로 소모합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

회피 기동 Lv.1
MP 12 none

회피율 증가 40%

1턴간 회피율이 40% 증가합니다.

회피 기동 Lv.2
MP 12 none

회피율 증가 55%

1턴간 회피율이 55% 증가합니다.

도적

그림자 관통 Lv.1
MP 16 physical

민첩 × 0.38 데미지 + 민첩 × 0.38 만큼 방어력 무시

민첩 수치의 0.38배 데미지 + 동일 수치만큼 적 방어력 무시(2턴간 유지, 상대 방어력의 70%까지만).

그림자 관통 Lv.2
MP 16 physical

민첩 × 0.52 데미지 + 민첩 × 0.52 만큼 방어력 무시

민첩 수치의 0.52배 데미지 + 방어력 무시(70%까지만).

그림자 관통 Lv.3
MP 16 physical

민첩 × 0.67 데미지 + 민첩 × 0.67 만큼 방어력 무시

민첩 수치의 0.67배 데미지 + 방어력 무시(70%까지만). 전설 등급 전용 스킬입니다.

급소 찌르기 Lv.1
MP 20 none

민첩 × 1.6 데미지 (확정 치명타)

민첩 수치의 1.6배만큼 물리 데미지를 입히며, 치명타가 확정으로 발동합니다.

급소 찌르기 Lv.2
MP 20 none

민첩 × 2.1 데미지 (확정 치명타)

민첩 수치의 2.1배만큼 물리 데미지를 입히며, 치명타가 확정으로 발동합니다.

급소 찌르기 Lv.3
MP 20 none

민첩 × 3 데미지 (확정 치명타)

민첩 수치의 3.0배만큼 물리 데미지를 입히며, 치명타가 확정으로 발동합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

독공격 Lv.1
MP 15 poison

민첩 × 0.4 데미지 + 독 지속 데미지(최대체력의 8%/턴, 3턴, 보스·PvP 상대에게는 절반 적용)

민첩 수치의 0.40배만큼 물리 데미지를 입히고, 3턴간 독 피해(최대 체력의 8%/턴)를 추가로 입힙니다.

독공격 Lv.2
MP 15 poison

민첩 × 0.6 데미지 + 독 지속 데미지(최대체력의 8%/턴, 3턴, 보스·PvP 상대에게는 절반 적용)

민첩 수치의 0.60배만큼 물리 데미지를 입히고, 3턴간 독 지속 피해를 추가로 입힙니다.

독살 Lv.1
MP 20 poison

민첩 × 2 데미지 (대상이 독 상태면 데미지 x1.6)

민첩 수치의 2.0배만큼 물리 데미지를 입힙니다. 대상이 독 상태면 데미지가 1.6배로 증가합니다.

독살 Lv.2
MP 20 poison

민첩 × 2.5 데미지 (대상이 독 상태면 데미지 x1.6)

민첩 수치의 2.5배만큼 물리 데미지를 입힙니다. 독 상태 시 1.6배로 증가합니다.

독살 Lv.3
MP 20 poison

민첩 × 3.4 데미지 (대상이 독 상태면 데미지 x1.6)

민첩 수치의 3.4배만큼 물리 데미지를 입힙니다. 독 상태 시 1.6배로 증가합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

생명 갈취 Lv.1
MP 20 none

민첩 × 1.15 데미지 + HP 흡수(상대 최대 체력에서 깎은 비율만큼)

민첩 수치의 1.15배만큼 데미지를 입히고, 상대 최대 체력에서 깎아낸 비율만큼 자신의 최대 체력을 회복합니다.

생명 갈취 Lv.2
MP 20 none

민첩 × 1.6 데미지 + HP 흡수(상대 최대 체력에서 깎은 비율만큼)

민첩 수치의 1.60배만큼 데미지를 입히고, 상대 최대 체력에서 깎아낸 비율만큼 자신의 최대 체력을 회복합니다.

생명 갈취 Lv.3
MP 20 none

민첩 × 2.15 데미지 + HP 흡수(상대 최대 체력에서 깎은 비율만큼)

민첩 수치의 2.15배만큼 데미지를 입히고, 상대 최대 체력에서 깎아낸 비율만큼 자신의 최대 체력을 회복합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

암살 Lv.3
MP 35 physical

민첩 × 7 데미지

민첩 수치의 7.0배에 달하는 강력한 기습 공격을 가합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

연막 Lv.1
MP 10 none

도주 성공률 증가 50%

도주 성공률과 회피율이 50% 증가합니다.

정신 강탈 Lv.1
MP 12 none

민첩 × 1.1 데미지 + MP 흡수(상대 최대 체력에서 깎은 비율의 절반만큼)

민첩 수치의 1.10배만큼 데미지를 입히고, 상대 최대 체력에서 깎아낸 비율의 절반만큼 자신의 최대 MP를 회복합니다.

정신 강탈 Lv.2
MP 12 none

민첩 × 1.65 데미지 + MP 흡수(상대 최대 체력에서 깎은 비율의 절반만큼)

민첩 수치의 1.65배만큼 데미지를 입히고, 상대 최대 체력에서 깎아낸 비율의 절반만큼 자신의 최대 MP를 회복합니다.

정신 강탈 Lv.3
MP 12 none

민첩 × 2.2 데미지 + MP 흡수(상대 최대 체력에서 깎은 비율의 절반만큼)

민첩 수치의 2.20배만큼 데미지를 입히고, 상대 최대 체력에서 깎아낸 비율의 절반만큼 자신의 최대 MP를 회복합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

죽음의 맹독 Lv.1
MP 16 poison

민첩 × 0.01 만큼 적 독 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

민첩 수치의 0.01배만큼 적의 독 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.

죽음의 맹독 Lv.2
MP 16 poison

민첩 × 0.02 만큼 적 독 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

민첩 수치의 0.02배만큼 적의 독 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.

죽음의 맹독 Lv.3
MP 16 poison

민첩 × 0.03 만큼 적 독 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

민첩 수치의 0.03배만큼 적의 독 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

필사의 습격 Lv.1
MP 15 physical

민첩 × 3.9 데미지 / 체력 7% 소모

민첩 수치의 3.90배만큼 물리 데미지를 입히지만, 시전 시 자신의 최대체력 6.5%를 대가로 소모합니다.

필사의 습격 Lv.2
MP 15 physical

민첩 × 5.35 데미지 / 체력 7% 소모

민첩 수치의 5.35배만큼 물리 데미지를 입히지만, 최대체력 6.5%를 대가로 소모합니다.

필사의 습격 Lv.3
MP 15 physical

민첩 × 6.85 데미지 / 체력 7% 소모

민첩 수치의 6.85배만큼 물리 데미지를 입히지만, 최대체력 6.5%를 대가로 소모합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

성직자

부활의 빛 Lv.3
MP 50 none

습득 시 자동 적용 - PvE 사망 1회 방지

PvE 사망을 1회 방지합니다. 습득 즉시 자동으로 적용되어 따로 사용하지 않아도 됩니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

순교의 일격 Lv.1
MP 18 holy

정신 × 3.3 데미지 / 체력 8% 소모

정신 수치의 3.3배만큼 신성 데미지를 입히지만, 시전 시 자신의 최대체력 8%를 대가로 소모합니다.

순교의 일격 Lv.2
MP 18 holy

정신 × 4.6 데미지 / 체력 8% 소모

정신 수치의 4.6배만큼 신성 데미지를 입히지만, 최대체력 8%를 대가로 소모합니다.

순교의 일격 Lv.3
MP 18 holy

정신 × 6 데미지 / 체력 8% 소모

정신 수치의 6.0배만큼 신성 데미지를 입히지만, 최대체력 8%를 대가로 소모합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

신성 보호막 Lv.1
MP 25 physical

물리 피해 감소 35%

2턴간 받는 물리 피해를 35% 감소시킵니다.

신성 타격 Lv.1
MP 22 holy

정신 × 2.5 데미지

정신 수치의 2.5배만큼 신성 데미지를 입힙니다.

신성 타격 Lv.2
MP 22 holy

정신 × 3.5 데미지

정신 수치의 3.5배만큼 신성 데미지를 입힙니다.

신성 타격 Lv.3
MP 22 holy

정신 × 4.9 데미지

정신 수치의 4.9배만큼 신성 데미지를 입힙니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

심판의 빛 Lv.1
MP 16 holy

정신 × 0.01 만큼 적 신성 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

정신 수치의 0.01배만큼 적의 신성 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.

심판의 빛 Lv.2
MP 16 holy

정신 × 0.02 만큼 적 신성 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

정신 수치의 0.02배만큼 적의 신성 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.

심판의 빛 Lv.3
MP 16 holy

정신 × 0.03 만큼 적 신성 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

정신 수치의 0.03배만큼 적의 신성 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

심판의 일격 Lv.1
MP 20 holy

정신 × 1.4 데미지 (대상이 천벌 상태면 데미지 x1.8)

정신 수치의 1.4배만큼 신성 데미지를 입힙니다. 대상이 천벌 상태면 데미지가 1.8배로 증가합니다.

심판의 일격 Lv.2
MP 20 holy

정신 × 2 데미지 (대상이 천벌 상태면 데미지 x1.8)

정신 수치의 2.0배만큼 신성 데미지를 입힙니다. 천벌 상태 시 1.8배로 증가합니다.

심판의 일격 Lv.3
MP 20 holy

정신 × 2.8 데미지 (대상이 천벌 상태면 데미지 x1.8)

정신 수치의 2.8배만큼 신성 데미지를 입힙니다. 천벌 상태 시 1.8배로 증가합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

인내의 기도 Lv.1
MP 18 none

최대 HP 증가 +5%

최대 HP가 5% 증가합니다. 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.

인내의 기도 Lv.2
MP 18 none

최대 HP 증가 +8%

최대 HP가 8% 증가합니다. 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.

인내의 기도 Lv.3
MP 18 none

최대 HP 증가 +12%

최대 HP가 12% 증가합니다. 전투가 끝날 때까지 유지됩니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

천벌의 낙인 Lv.1
MP 18 holy

정신 × 0.9 데미지 + 천벌 지속 데미지(최대체력의 8%/턴, 3턴, 보스·PvP 상대에게는 절반 적용)

정신 수치의 0.9배만큼 신성 데미지를 입히고, 3턴간 천벌 피해(최대 체력의 8%/턴)를 추가로 입힙니다.

천벌의 낙인 Lv.2
MP 18 holy

정신 × 1.2 데미지 + 천벌 지속 데미지(최대체력의 8%/턴, 3턴, 보스·PvP 상대에게는 절반 적용)

정신 수치의 1.2배만큼 신성 데미지를 입히고, 3턴간 천벌 지속 피해를 추가로 입힙니다.

천벌의 낙인 Lv.3
MP 18 holy

정신 × 1.6 데미지 + 천벌 지속 데미지(최대체력의 8%/턴, 3턴, 보스·PvP 상대에게는 절반 적용)

정신 수치의 1.6배만큼 신성 데미지를 입히고, 3턴간 천벌 지속 피해를 추가로 입힙니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

축복받은 손길 Lv.1
MP 20 none

정신 × 1 데미지 + HP 흡수(상대 최대 체력에서 깎은 비율만큼)

정신 수치의 1.0배만큼 신성 데미지를 입히고, 상대 최대 체력에서 깎아낸 비율만큼 자신의 최대 체력을 회복합니다.

축복받은 손길 Lv.2
MP 20 none

정신 × 1.4 데미지 + HP 흡수(상대 최대 체력에서 깎은 비율만큼)

정신 수치의 1.4배만큼 신성 데미지를 입히고, 상대 최대 체력에서 깎아낸 비율만큼 자신의 최대 체력을 회복합니다.

축복받은 손길 Lv.3
MP 20 none

정신 × 1.9 데미지 + HP 흡수(상대 최대 체력에서 깎은 비율만큼)

정신 수치의 1.9배만큼 신성 데미지를 입히고, 상대 최대 체력에서 깎아낸 비율만큼 자신의 최대 체력을 회복합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

Lv.1
MP 20 holy

정신 × 2 회복량 (최대 체력의 35%까지)

정신 수치의 2.0배만큼 HP를 회복합니다(최대 체력의 35%까지).

Lv.2
MP 20 holy

정신 × 3 회복량 (최대 체력의 45%까지)

정신 수치의 3.0배만큼 HP를 회복합니다(최대 체력의 45%까지).

Lv.3
MP 20 holy

정신 × 4.5 회복량 (최대 체력의 60%까지)

정신 수치의 4.5배만큼 HP를 회복합니다(최대 체력의 60%까지). 전설 등급 전용 스킬입니다.

흑마법사

공포 Lv.1
MP 18 dark

35% 확률로 적 행동 불가 (1턴)

35% 확률 1턴 행동 불가

공포 Lv.2
MP 18 dark

45% 확률로 적 행동 불가 (1턴)

45% 확률 1턴 행동 불가

광기 Lv.1
MP 22 physical

지능 × 1.6 데미지 (자신의 체력이 낮을수록 최대 +100%까지 증폭)

지능 수치의 1.6배만큼 물리 데미지를 입힙니다. 자신의 체력이 낮을수록 데미지가 최대 100%까지 증가합니다.

광기 Lv.2
MP 22 physical

지능 × 2.2 데미지 (자신의 체력이 낮을수록 최대 +100%까지 증폭)

지능 수치의 2.2배만큼 물리 데미지를 입힙니다. 저체력일수록 최대 100%까지 증가합니다.

광기 Lv.3
MP 22 physical

지능 × 3 데미지 (자신의 체력이 낮을수록 최대 +100%까지 증폭)

지능 수치의 3.0배만큼 물리 데미지를 입힙니다. 저체력일수록 최대 100%까지 증가합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

생명 계약 Lv.1
MP 20 dark

지능 × 3.5 데미지 / 체력 8% 소모

지능 수치의 3.5배만큼 암흑 데미지를 입히지만, 시전 시 자신의 최대체력 8%를 대가로 소모합니다.

생명 계약 Lv.2
MP 20 dark

지능 × 4.8 데미지 / 체력 8% 소모

지능 수치의 4.8배만큼 암흑 데미지를 입히지만, 최대체력 8%를 대가로 소모합니다.

생명 계약 Lv.3
MP 20 dark

지능 × 6.5 데미지 / 체력 8% 소모

지능 수치의 6.5배만큼 암흑 데미지를 입히지만, 최대체력 8%를 대가로 소모합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

쇠약의 저주 Lv.1
MP 20 dark

지능 × 0.35 만큼 적 체력 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

지능 수치의 0.35배만큼 적의 체력을 감소시킵니다. 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.

쇠약의 저주 Lv.2
MP 20 dark

지능 × 0.5 만큼 적 체력 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

지능 수치의 0.50배만큼 적의 체력을 감소시킵니다. 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.

쇠약의 저주 Lv.3
MP 20 dark

지능 × 0.65 만큼 적 체력 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

지능 수치의 0.65배만큼 적의 체력을 감소시킵니다. 전투가 끝날 때까지 유지됩니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

심연의 균열 Lv.1
MP 18 none

지능 × 0.75 데미지 + 지능 × 0.75 만큼 마법방어력 무시

지능 수치의 0.75배 마법 데미지 + 동일 수치만큼 적 마법방어력 무시(2턴간 유지, 상대 마법방어력의 70%까지만).

심연의 균열 Lv.2
MP 18 none

지능 × 1.03 데미지 + 지능 × 1.03 만큼 마법방어력 무시

지능 수치의 1.03배 마법 데미지 + 마법방어력 무시(70%까지만).

심연의 균열 Lv.3
MP 18 none

지능 × 1.32 데미지 + 지능 × 1.32 만큼 마법방어력 무시

지능 수치의 1.32배 마법 데미지 + 마법방어력 무시(70%까지만). 전설 등급 전용 스킬입니다.

암흑 구체 Lv.1
MP 28 dark

지능 × 3.2 데미지

지능 수치의 3.2배만큼 암흑 데미지를 입힙니다.

암흑 구체 Lv.2
MP 28 dark

지능 × 4.4 데미지

지능 수치의 4.4배만큼 암흑 데미지를 입힙니다.

암흑 구체 Lv.3
MP 28 dark

지능 × 6.2 데미지

지능 수치의 6.2배만큼 암흑 데미지를 입힙니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

영혼 흡수 Lv.3
MP 35 none

지능 × 2 데미지 + HP 흡수(상대 최대 체력에서 깎은 비율만큼)

지능 수치의 2.0배만큼 데미지를 입히고, 상대 최대 체력에서 깎아낸 비율만큼 자신의 최대 체력을 회복합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

저주 Lv.1
MP 20 dark

지능 × 1 데미지 + 저주 지속 데미지(최대체력의 8%/턴, 3턴, 보스·PvP 상대에게는 절반 적용)

지능 수치의 1.0배만큼 데미지를 입히고, 3턴간 저주 피해(최대 체력의 8%/턴)를 추가로 입힙니다.

저주 Lv.2
MP 20 dark

지능 × 1.4 데미지 + 저주 지속 데미지(최대체력의 8%/턴, 3턴, 보스·PvP 상대에게는 절반 적용)

지능 수치의 1.4배만큼 데미지를 입히고, 3턴간 저주 지속 피해를 추가로 입힙니다.

저주 Lv.3
MP 20 dark

지능 × 1.9 데미지 + 저주 지속 데미지(최대체력의 8%/턴, 3턴, 보스·PvP 상대에게는 절반 적용)

지능 수치의 1.9배만큼 데미지를 입히고, 3턴간 저주 지속 피해를 추가로 입힙니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

저주의 종언 Lv.1
MP 24 dark

지능 × 2 데미지 (대상이 저주 상태면 데미지 x2)

지능 수치의 2.0배만큼 암흑 데미지를 입힙니다. 대상이 저주 상태면 데미지가 2.0배로 증가합니다.

저주의 종언 Lv.2
MP 24 dark

지능 × 2.8 데미지 (대상이 저주 상태면 데미지 x2)

지능 수치의 2.8배만큼 암흑 데미지를 입힙니다. 대상이 저주 상태면 데미지가 2.0배로 증가합니다.

저주의 종언 Lv.3
MP 24 dark

지능 × 4 데미지 (대상이 저주 상태면 데미지 x2)

지능 수치의 4.0배만큼 암흑 데미지를 입힙니다. 대상이 저주 상태면 데미지가 2.0배로 증가합니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.

타락의 손길 Lv.1
MP 16 dark

지능 × 0.01 만큼 적 암흑 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

지능 수치의 0.01배만큼 적의 암흑 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.

타락의 손길 Lv.2
MP 16 dark

지능 × 0.02 만큼 적 암흑 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

지능 수치의 0.02배만큼 적의 암흑 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다.

타락의 손길 Lv.3
MP 16 dark

지능 × 0.03 만큼 적 암흑 저항 감소 (데미지 없음, 전투 종료까지 유지)

지능 수치의 0.03배만큼 적의 암흑 저항을 감소시킵니다(최대 50%p). 전투가 끝날 때까지 유지됩니다. 전설 등급 전용 스킬입니다.