🔹 처치 시 가한 피해량 비례 HP 회복 (17%)
🔹 민첩 증가 +20
🔹 독 지속 데미지 (최대체력의 15%/턴)
🔹 저주 지속 데미지 (최대체력의 2%/턴)
🔹 HP 흡수 (1%)
🔹 회피율 증가 +11%
🔹 마법 저항 증가 +9%
🔹 회피율 증가 +7%